微信小游戏《地牢冲突》终于上架了!求社区助力

学习cocos creator半年,第一次开发小游戏,想做泰拉瑞亚版的吸血鬼幸存者,刚刚上线欢迎各位大佬体验~
想完成上线运作的流程,感谢大家给出建议,这个版本也确实是属于demo阶段,之所以发出来是因为没接怎么触过游戏开发,感到自己有点坚持不下去了。在此感谢社区朋友游玩,帮忙达成微信的500uv开通广告,并留下宝贵建议~
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游戏基础框架是从github上的游戏分享改造的,可以看看这个,之前有大佬分享过的
https://github.com/MartinKral/Slash-The-Hordes
游戏素材确实不是原创的,美术参考自己玩过的些许游戏,贴图也是截图后,用aesprite手画的。

1赞

有点太黑了,没有适配

不懂美术,因为个人原因,颜色喜欢暗色,可能不符合大众 :grinning:

视野范围大点,要好些,正在进行适配了

体验非常不错,除了可视区域在手机上没适配,视觉太黑累眼睛之外。体验上没啥毛病。

感谢反馈,后面看看怎么弄下配色

美术资源怎么弄的?

整的不错,有点意思

还可以的,加油。

真心不错,祝你成功。

玩了下,这个是cocos哪个版本开发的

不错的游戏了。请教一下像素风格的字体,是如何实现的。

对了,游戏借鉴了github上的开源cocos小游戏,基本是从这个基础上进行创作的,感谢分享。
地址这个:
https://github.com/MartinKral/Slash-The-Hordes

3.8.3

把ttf字体生成bitmap,就可以了,用的这个工具:https://snowb.org

谢谢游玩 :grinning:

https://itch.io上抄的。。

谢谢,也祝你早日出师 :grimacing:

可以的,很强

没达到预期目标,有些东西还没调整完,有点赶时间了,独立开发太难呢