超级Sprite,支持圆角、3D翻转、纹理循环、可合批调色板、不影响子节点的位移旋转缩放透明度

Store链接:https://store.cocos.com/app/detail/7065

一、效果演示

重写Sprite组件,做了以下优化:

1、新增自变换,在不影响子节点的前提下位移、旋转、缩放、改变透明度
新增可合批调色板,支持色相、明暗调节
新增圆角矩形、3D透视旋转、纹理循环
所有功能均支持合批、原生平台(ios和小游戏平台没测过)

2、采用最简洁的顶点算法,除了普通图外,其余类型的图均有性能提升
代码瘦身,原版2500+行,新版800行

3、中文属性面板,更适合中国宝宝的体质

二、功能介绍

https://www.bilibili.com/video/BV1NezZY5ERs/?vd_source=9d9f210d882f2d8f82675363e8b391dc

1、自变换
image
如图,Goku是Card的子节点
对Card进行自变换,Goku不会受到影响

2、可合批调色板
调色板
支持色相、明暗调节

3、圆角
圆角
可设置圆角线段数、半径、可见性。
圆角线段数越多越平滑。

4、填充
填充
原版功能,优化了径向填充的参数,使用更方便灵活。

5、九宫格
image
新增了九宫格边距展示,并对图片尺寸小于宫格宽度时的表现效果做了优化。

6、3D透视旋转
3D旋转
以锚点为中心做3D透视旋转,网格越多旋转效果越保真。

7、纹理循环
纹理循环
适合做卷轴背景图无限循环滚动

推荐链接:
1、CocosCreator3.x框架——带翻页特效的场景切换

2、CocosCreator3.x实战案例——100行代码的追踪导弹Demo

3、CocosCreator3.x框架——多分辨率屏幕适配、横竖屏翻转

3、CocosCreator3.x框架——音频声音模块(无需导入、无需常驻节点)

4、2D图片实现3D透视效果(支持3.x、支持原生、可合批)

5、CocosCreator3.x图片和文字渐变色(支持3.x、支持原生、可合批)

6、CocosCreator3.x——拖尾(支持3.x、支持原生、可合批、高性能)

mi

8赞

woc, 想买怎么办

压岁钱交出来 :wave:

太强了 :face_with_monocle: