2个相机,一个是默认相机,还有一个新建的Layer相机。
新建的Layer相机渲染的内容(没有指定 targetTexture),是无法进行鼠标交互对吗?
2个相机,一个是默认相机,还有一个新建的Layer相机。
新建的Layer相机渲染的内容(没有指定 targetTexture),是无法进行鼠标交互对吗?
好像是的。我都是事件转发过去的
请问怎么转发呢?
好的,我看下,谢谢
我的情况不知道是不是和你的一样,我这样可以解决:
我的情况是ui相机里面 针对最外部的node容器增加了鼠标事件监听,没有调整这个node的层让场景相机可见,改了这个node的Layer点击事件就可以了。