俄罗斯端出“自研3D游戏引擎”:研发仅20个月,开源支持跨平台

主要还是前几年造富太容易了,这种容易造富的必须写进刑法里

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ui居然包含了cocos2d-x项目

俄罗斯有很多的cocos用户

比如:是兄弟就来砍我,开上千上万个服,不断刮钱、洗。

有版权的如盛大也到处授权、不管,游戏业一片繁荣。等你做起来了再告你版权费,导致发行养成好习惯:啥子传奇版权、明星版权我随便用,做不起来换个皮再做,做起来了有钱了自然就买一下版权

https://nauengine.org/en

你觉得用俄罗斯引擎,能上欧美市场么?

发现个小彩蛋:

套壳引擎?

这块国家是充分尊重市场竞争的,龙芯都没有国家背书,别说ccc了,在咱国家,自己努力争取市场才是正途。

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如果禁止QP,就不该开放个别牌照;既然开放牌照,那谈什么尊重市场
目前就是个西游记,有后台的妖怪都上去享福了,没后台的都被孙悟空打死了

孙悟空就是个工具猴,就是用来背坏账和清除异己。为了带着猴子猴孙入体制内,也是纳了投名状了。

搞牌照是为了控制天然垄断行业,更多涉政问题不适宜在这个论坛讨论,打住了

让子弹飞一会吧

说明国外看2dx的2d渲染还是不错的

2dx以前全球很知名的 跟现在的cocos无关

俄罗斯用cocos creator也不少听懂了吗?飞机上有俄罗斯的群组

嗯,不讨论,我只是说这个东西

游戏引擎是非天然垄断行业嘛,已有游戏项目用什么引擎并不决定未来项目用什么引擎,只能说对引擎选择造成很大影响。

:joy:噢,你说的引擎啊,那没事了,是我想多了

mark~
感觉引擎只是幌子,真正的推手躲在幕后