3.8.4中报错 assert(this._renderDrawInfo.render2dBuffer.length === this._floatStride * this._data.length, 'Vertex count doesn\'t match.');

目前原因不明,web平台上正常!!我检查了报错前的代码,比较大的可能性。这块处理。。

怎么at 官方那,求关注了。这个什么时候能修复一下呢。能不能写代码时候兜个底呢 :sob:

你有能重现的 demo 吗?另外,你说的兜底是啥意思?引擎里的 assert 就代表出问题了,及时指出来。如果引擎内部能解决的话就不会 assert 了。

看起来像是我发的这个地方报错呢,检查一下Label的缓存模式,不要用char或者其他,直接改成none


看一下这个

3.8.5 这个问题解决了。

好的 :grinning: