3.8.x internal.json体积太大

论坛搜了一波发现很多人提了这个问题,
目前3.8打包后internal 800kb左右,
原因是很多没用到的材质文件强行打进去了。

为什么不能根据功能裁剪和项目引用到的3d材质 去写入internal呢。

我看引擎组有说3.8.1解决了这个问题,但试下来并没有