关于光源和层级的问题

在3.8.2的工程里,我使用了2个光源 一个红色的聚光灯 渲染其中一个正方体 一个 蓝色的球面光 渲染另外一个正方体 还有一个微弱的白色平行光 渲染两者 保证不会全黑
情况很奇怪 在web端和IDE里都是正常的 正方体分别显示红色和蓝色 但是在android端和pc模拟器上都只剩下了平行光的白色

而且我在手机上测试的时候如果单独开启任何一个光源,渲染单独的一个立方体也是正常的,都开了就光源就都失效了