比如这个ui-tree组件,
其中的 setTemplate、setTemplateInit、querySelector等api,
起码也要一个api文档,
这几个示例里提到的还可以连蒙带猜,但是其他可能存在但没提到api在哪里找呢?
其中的 setTemplate、setTemplateInit、querySelector等api,
起码也要一个api文档,
这几个示例里提到的还可以连蒙带猜,但是其他可能存在但没提到api在哪里找呢?
直接上vue+element吧
建议自己造个这样的轮子,自己观察下底层的ipc消息,然后接入到这个轮子上,免得多版本适配被坑的站不起来。
可以通过hook electron ipc的接口,拿到非常底层的IPC消息
我现在开发的插件基本上已经放弃了编辑器内置的UI,多版本适配被坑的体无完肤,索性自己造了个轮子
不用想了,编辑器内置的UI,出于商业考虑,永远也不会开源,至于参考资料,只能自求多福了。
稍微做点和编辑器咬合非常紧密的功能,其实门槛是及其高的,非常劝退人。
精力不够啊,而且我也想尽可能展现原生UI体验,有的选的情况下我还是希望使用编辑器原生组件。
但很遗憾的是,官方好像自己都对这一块不重视
godot又优化插件商店了,友商怎么这么卷,不缺人手么?
顶起来吧,最近我也在用ui-tree这个组件,想知道怎么用代码卷动到某一个tree item上