我是一名动效工作者,我在cocos3.6.2版本中遇到了这样的问题,自己尝试了多次,也找了很多资料和视频,依旧没有找到答案,因此发了这篇论坛。
1、请问在cocos3.6.2版本里,要如何选择这样效果的材质球呢?我尝试在系统自带的材质球里选择了ui-sprite-material.mtl这个材质球。在编辑器里面看能够正常显示,但是在谷歌浏览器和Microsoft Edge浏览器里的显示依旧还是默认的效果(图1效果)。甚至2D粒子在切换Position Type时,材质球效果在引擎中的显示也还原了(图6)。
比如说,我想制作一个抛洒金币的特效,如果是默认的ADD材质球(图1),显然是不能达到效果的,而我想要的是这样图片原本的效果(图2)。
2、如果我想给一个2DUI按钮叠加一张ADD图片来做扫光效果(图3是想要的效果),该如何来选择正确的材质球或者是自定义呢?
我也尝试按照cocos3.8.3里的自定义材质效果去调节,但是同样的参数在3.8.3里能够调出理想的效果,而3.6.2版本却不能(图7)。




