想请教一下,用cocos creator 3.8.3 发布 facebook instant game 游戏时应该怎么设置通用的发布选项和图集的压缩设置
facebook 游戏虽然是运行在h5环境,但同时也是在移动设备上,那 加载压缩图片的时候是会加载 pvr或者pkm类型吗,这2种类型的文件都比png要大的多,该如果取舍?
打包的时候 CLEANUP_IMAGE_CACHE是否要开启,看文档里说web平台开启,微信下游戏要关闭,那facebook属于哪一种?
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facebook 游戏虽然是运行在h5环境,但同时也是在移动设备上,那 加载压缩图片的时候是会加载 pvr或者pkm类型吗,这2种类型的文件都比png要大的多,该如果取舍?
打包的时候 CLEANUP_IMAGE_CACHE是否要开启,看文档里说web平台开启,微信下游戏要关闭,那facebook属于哪一种?