编辑器属性面板更新问题

在编辑器中运行后。 如果在代码中修改了场景中物体的属性, 比如:动态创建一个RenderTexture,设置到Main Camera 和 targetTexture上,但编辑器中 Camera 上设置中, 并没有变化 。 在控制台中可以看到确实是正常的设置上了。 只是编辑器的参数面板 没有正常的刷新。 请问这个需要如何处理呢?

正常设置上了。


编辑器面板没有变化
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