版本3.8.2或3.8.4求个能够完整安卓端打包的相关方法

已知信息:
编辑器版本信息:cocos creator 3.8.2 \ 3.8.4
目标平台: Android / 模拟器 / 小游戏开发
安卓端适配API级别:30~35
开发环境:windows 10
OPEN JDK版本: 8 \11 \17 \ 21 (Amazon Corretto)
安卓环境:
android studio ide: 2024.2.1 \ 2022.2.1
.Gradle版本:8.0.2 \ 8.2 \ 8.3 \ 8.5 \ 8.6 \ 8.7 \ 8.9 \ 8.11.1 \
AGP版本设置:原生环境可以正常编译打包8.0.2 \ 8.9,其他未曾尝试
NDK版本:21.4.7075529 \ 23.2.8568313 \ 28.0.12674087
虚拟机部分:android-28 \ 30 \ 34 \ 35
CMAKE部分:3.10.2.4988404 \ 3.18.1 \ 3.22.1 \ 3.31.1
build-tools部分:30.0.1 \ 30.0.2 \ 30.0.3 \ 33.0.0 \ 34.0.0 \ 35.0.0
上面就是环境大概信息了,如果有重要遗漏部分请告诉我。
使用步骤
从cocos creator 编辑器中创建 一个场景(带场景和脚本的示例,以及纯文本显示脚本也有尝试过)
放置一些立体方块和图片
确保浏览器能够正常显示
将场景进行保存
然后开始进行打包发布
项目-构建发布(以下是选择的选项,不选择为默认)
游戏名称 :dodo
vulkan
包名 : com.dodo.dododo
API LEVEL 单选 30 \ 34 \ 35
APP ABI 多项单选 arm64-v8 \ armeabi-v7a (尝试过也没成功)其他两个应该是桌面32 64位选项
秘钥(安卓原生环境生成密钥库)这部分没错
屏幕方向默认,竖屏也尝试过

尝试过的配置,
JDK11 \ JDK17
NDK : 21 \ 23
CMAKE: 3.18.1 \ 3.22.1
安卓配置环境
尝试过升降级,报错部分手动解决 gradle.properties 路径不完整缺少斜杠报错,猜测是Gradle版本引起
但降级时IDE阻止降级,产生报错,于是更换IDE,依旧报错,引入libcocos库出错,之后,又产生NDK版本信息报错,。。。。尝试3天了,过N轮了,一直在报错的路上狂奔,求一个合适的配置信息。