3.8.5 spine在编辑器预览错误画面

  • Creator 版本:3.8.5

  • 目标平台:

  • 重现方式:在预制中,挂载一个spine,设置Animation,保存预制,关闭并重新打开预制,场景编辑器预览的画面会重置到类似刚把spine挂载上去的状态

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的: 3.8.3

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:100%

把spine拖入一个预制,预览效果如下


随便选择一个Animation,预览效果是Animation的第一帧,这个时候还正常

保存预制后,关闭再重新打开,预览效果错乱

只有我会这样吗???

你好,是否可以提供对应的demo ?

NewProject_1.zip (175.9 KB)
这个问题不影响运行中的游戏,就是在编辑器内预览画面的时候和场景一起看着有点乱,然后升级前我记得是没问题的

你好,请合并此PR修改

这个pr已经合并了,刚发现,在编辑器里切换默认皮肤也会触发同样的问题image

你好,要是有视频麻烦录制上传看下,或者到cocos-engine建个issue, 后面有空再看

你好,请上传你的demo,之前上传的demo只有一个default皮肤。我用官方的 testcases的 spineSkin测试,没发现问题。

NewProject_1.zip (218.4 KB) 这个看看

Fixed at this PR

1赞

你好,我在3.8.5的引擎上使用了此PR

就是用最后的demo,第二次切换skin效果还是这样的

刚刚重新下载了3.8.6合并PR,结果同上

0改成0.1呢,我这边是正常的

改成0.1的效果如下,多改几次就错乱了,还是看看是不是其他地方的问题?这个延时感觉不严谨