从对象池取出带有刚体的Node,先设置父类,再用setPosition设置位置,然后显示这个物体,然后当这个物体在空中受重力掉落的时候,总是受到莫名的力,往右边偏移。有谁知道是为什么吗
有大佬知道为什么吗
不知道问题,删除的时候刚体变成未激活,添加到指定位置再激活看看
我现在就是这么做的,回收的时候,先把刚体休眠,设置完坐标之后,再激活。还是没有用
已经找到原因,是因为在设置角速度的时候,掉错了API,给了一个v3(1,1,1)的力,所以一直向右偏
从对象池取出带有刚体的Node,先设置父类,再用setPosition设置位置,然后显示这个物体,然后当这个物体在空中受重力掉落的时候,总是受到莫名的力,往右边偏移。有谁知道是为什么吗
有大佬知道为什么吗
不知道问题,删除的时候刚体变成未激活,添加到指定位置再激活看看
我现在就是这么做的,回收的时候,先把刚体休眠,设置完坐标之后,再激活。还是没有用
已经找到原因,是因为在设置角速度的时候,掉错了API,给了一个v3(1,1,1)的力,所以一直向右偏