刚帮别人解决一个bug:支付宝小游戏iOS端3d模型不显示。
原因是游戏里面用了gpu实例化的技术,而支付宝iOS端不支持这个特性。
如果你也有遇到这个bug,请私信我,有偿解决,谢谢。
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原因是游戏里面用了gpu实例化的技术,而支付宝iOS端不支持这个特性。
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是否是关闭材质球的GPU_INSTANCING?如果不是可以付费学习一下
这个也是一种解决方案,就是不支持这个特性的时候,可以切换一种关闭gpu instancing的材质球,但一般材质球的shader也要相应修改一下。
不关闭也可以,直接在原来的shader里面改,在shader里面区分是否支持gpu_instancing的逻辑。