- Creator 版本: <3.8.4>
文档里面搜挂点
这个说的是碰撞器运动的情况吧,我的意思是比如有一只鸟,开始没有张开翅膀,碰撞器很小,下一个动作张开了翅膀,想要变大碰撞器,这个怎么办呢
动画里面去一帧一帧的调整碰撞?
动画里面我看不能调整碰撞器的大小啊
你是哪个版本的哦
在编辑器的动画编辑器应该不太能直接改碰撞器的节点 就算有属性修改也很繁琐
如果你确实需要,我现在只能想到一个普通方法,你在挂动画的节点下面设置n个点
然后你根据你的动画,在你需要的动画帧里移动这些点,然后触发个帧事件,先获取下点的位置,然后手动刷一下碰撞器的坐标点,记得
调用apply();
这是我之前项目的类似代码,就是需要动态改变碰撞器的点

如果你这个贴子还有大佬给出更好方法,记得踢我回来看看
1赞
3.8.4的
用动画事件,翅膀张开的时候回调改碰撞器,你碰撞要改什么样?每一帧都完全贴合?
对,大差不差也行
