最近收到需求要弄个 微信小游戏试玩广告,把原来游戏里关卡抽个出来
然后我遇到了点问题
我抽出来之后上传 微信开发者工具提示我,主包超过2m了不给上传,

但是我这个我首屏只是空场景做加载的

光cc.js就超过了2m了
我游戏是个稍微涉及物理的游戏,游戏玩法基本上和这个物理相关了,这可怎么办呀,弄了一天没法上传
最近收到需求要弄个 微信小游戏试玩广告,把原来游戏里关卡抽个出来
然后我遇到了点问题
我抽出来之后上传 微信开发者工具提示我,主包超过2m了不给上传,

但是我这个我首屏只是空场景做加载的

光cc.js就超过了2m了
我游戏是个稍微涉及物理的游戏,游戏玩法基本上和这个物理相关了,这可怎么办呀,弄了一天没法上传
试玩2m就不能上传吗?微信小游戏主包是4m
主包4M 做个空壳 其他全部做成分包
正式的小游戏是能上传,能正常运行的,但是这个用的是试玩的appid,然后提示我说限制2m,不给我上传
我小游戏的正常能上传运行,就是这个试玩,我是调了好久也不行,现在基本是空场景,就一点代码,可是cocos基本代码 就已经超过2m了,我不知道是不是哪里还可以改,是微信那边的控制台能设置吗
第一次接这玩意,搞到晕
别人试玩都是5M,微信2M这也太小了把不至于把
是不是弄错了,我传了个9M+的试玩上去啊
所以人麻了,我都怀疑是不是哪里能填设置,关键是我不知道哪里错了,惆怅
你是试玩用了分包的情况下主包超过2M不给上传吧(试玩做什么分包,直接搞一个包就行了啊)

我最开始就是一个包,然后就提示主包超过了大小,所以我怀疑是不是我资源影响,修修改改之后,还是不行,
我这是这样的

微信试玩不是16m之内都能上传吗?
搞不懂 为什么呀,救一下,我现在觉得我还可以抢救一下
试玩广告不是15M内吗?咋可能超过2M就不行了
崩溃 我是新建了一个工程 ,然后重新打包微信小游戏,将appid替换成试玩广告的appid,然后就在微信开发者工具里 点击上传,这流程对不
分包类型设置了meta/type/playable?
截图看打包设置,打包后的包体截图,上传时候的截图。
麻烦大家了,找到问题了,本贴完结
先说结论,根本不是什么包容量的问题,就是试玩广告不能分包。
这个提示误我啊

试玩广告工程开发总结:
1,appid 的开发者必须有在微信服务商平台,拥有运营权限,才能进行试玩包的开发与上传
2,试玩的工程不能进行分包,

这个试玩广告工程是我从上一个完成的游戏拷贝项目,那个基础上删改的,然后配置bundle配置没改,微信小游戏那里依旧是”小游戏分包“ 然后只要分包 在微信开发者那里上传就一定会报这个错误