我在按照文档制作第一个3d游戏时,在对子节点Body添加动画时按照官方文档操作,在预览时,主节点Player无法应用跳跃动画只是水平移动,只有子节点上下移动。
没看懂。。。
就是图中的胶囊应该跳一跳的移动,但是这个确没有跳动,上面图中是一个主节点(应该是空节点,我创建成了一个胶囊体模型)包含一个子节点(胶囊体模型),给主节点添加横向运动控制,子节点加上下运动动画来组合成跳跃动作,但是因为,我把主节点创建成了胶囊体模型,导致子节点动画时,主节点把子节点跳起来下面空着的位置挡着了,所以看着就像伸长了没有跳跃。
真是蠢哭了,一天都在研究原因 
能屈能伸 有点意思
