哈哈哈 我经常遇到,应该是游戏开始的时候没有切到这个工具页签上
2.1.6修复过一次该问题,及时更新,平时我自己也在使用,这种问题很影响体验,我当时是知道的
用的就是2.1.6,还有一个问题就是游戏挂久了节点树就不响应了,按f5刷新浏览器也没用
这个问题的确还存在,我知道的,不过代码都开源了,帮帮忙?
你先把所有微信小游戏的广告干下架再来喷作者把 
我去研究研究,主要web的东西我也不怎么会
感谢大佬,安装了2.1.8版本,好像3.8.1用不了,这段函数的const a = n.target.getComponent(i) 的n.target是个null
return e instanceof cc.Scene ? [] : t === O.ButtonClickEvents ? function(e, t) {
const n = e.getComponent(cc.Button);
if (!n)
return [];
if (!n.clickEvents || 0 === n.clickEvents.length)
return [];
const r = n.clickEvents
, o = [];
for (let e = 0; e < r.length; e++) {
const n = r[e]
, i = cc.js._getClassById(n._componentId);
if (!i)
continue;
const a = n.target.getComponent(i);
if (!a || !cc.isValid(a))
continue;
const s = a[n.handler];
if (“function” != typeof s)
continue;
const c = q(s, t);
c.name = n.handler,
o.push©
}
return o

我用的也是3.8.1,没有遇到你说的这个问题,加v或者进群反馈吧
大佬,已查明原因,当button组件在场景里的click events监听事件数组长度是1,但是没有挂载脚本,是个空的就会报错卡住,把click events监听数组事件改成0就正常了
小问题,已修复
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2.1.9版本已经更新发布
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修复了你遇到的问题
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修复了我使用过程中遇到的一些小问题,比如发现3.8.4版本无法正常inspect
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增加了文档入口,和用户交流后,发现有些用户都不知道后续版本开发的功能,所以我增加了一个文档,跳转到我掘金编写的一篇文章,里面是插件所有功能的GIF介绍,方便你了解插件的整体细节


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增加了插件更新提示,如果你使用的插件版本不是最新的,每次启动会提示你去Chrome store更新
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适配了creator v2版本的code跳转功能
2.4.x选中带Camera的节点,会报错


具体 2.4.?
2.4.2和2.4.11有这个情况,其他没有尝试
谢谢反馈,2.1.10将会修复这个问题

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