数据量比较大的话,cocos 使用哪种做数据库本地化

1,做一个对话内容比较多的游戏,但又不想弄个数据库服务器,也就是把游戏对话数据直接放本地,用什么数据库好?

2,如果要存储用户当前等级以及各种属性,配置,物品等数据,但又不提供远程数据库服务器,也就是数据库本地化,这用什么数据库好?

indexedb

引擎现在的在原生上好像使用sqlite吧

最简单的方式:
对话用脚本或者配置表
用户数据直接写文件,序列化保存就可以