备案结束,终于可以扫码体验了!
限时优惠,过期不候。 

心血之作,也是花了不少的精力。
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玩了一局我觉得还行蛮好玩的,建议宝石消除加音效不然没有爽感,感觉没消除一样,还有技能获得buff增益角色好像也没有变化比如获得防御buff可以给角色套个护盾动画
留给下一位大佬
不错 顶一下
大佬,有没有想过,把这个弄成实时的,不是回合制,是不是会更紧凑一些。
它核心就是三消+X 的玩法,三消本身就是要回合,你让它改这个,等于重做另一个游戏
这个我玩过 taptap 的《消消英雄》,那个爽感十足。
不是吧,一边消除,一边把消除转换成伤害
那样策略性没那么足了
我去玩一下
确实,我就是在想一种场景,一边消除,一边打怪,会不会很紧张刺激 
《消消英雄》太重了,小团队做不了
学习一下也是好的,没有安卓手机,玩不了 
改实时的很简单,但是这游戏问题不是开发的多么牛逼,而是怎么运营赚钱,我写代码可以,运营就不行了。能赚到钱怎么会卖呢。 
你耗时几个月写的?
这种类型竞争太激烈了, 实际不值得投入时间;
2-3,几年前