关于Cocos Creator 3.8.4开发微信小游戏的运行内存问题

  • Creator 版本: 3.8.4

  • 目标平台: 微信小游戏

  • 重现方式:

  1. 创建一个空的2D项目, 设置设计尺寸为1440x2560,随便搞个背景图;
    image
  2. 功能裁剪如下图:
  3. 构建发布到微信小游戏,配置如下:
  4. 问题描述:微信扫码预览,打开调试模式,可看到(如图)MemoryUsed为1294MB,等待一会儿后会增加到1300MB+,先请教下这是什么原因?有解决办法吗?
  • 手机型号: IPhone 14 Pro Max
  • 编辑器操作系统: Mac mini (Apple M1) (Sonoma 14.5)
  • 重现概率: 必现

可能有泄漏,既然用384了那还是升到385吧,相对384修复了很多bug