cocos怎么初始化一个预制场景

感觉有点走偏了, 你挂载guoyuan预制体上的脚本不应该是一个单例。
你是想实现什么功能,这里用了单例。

不行大佬,还是一样的报错,我想着是guoyuan就是整个场景,摧毁果园后再置空还是一样的报错,摧毁之前也是报错

emm,大佬您的意思是单利有问题吗,倒也不是为了实现什么特殊功能,就是当初写了,我不知道单利在什么地方不能用,所以我稀里糊涂也是,要是有单利的原因的话我去试试改成脚本的引用

你的单例不用继承自Component,也不用挂面板上

嗯呢好的,我研究一下


你把if 去掉, 每次都直接赋值新的this, 看看 是不是就不会报错了。

好的,我去试试

哈哈哈,对了对了,我试了好几遍,没问题,对着呢,感谢大佬的耐心教导,真的十分感谢您,谢谢!!!真的很开心!!来来回回自己改了七八遍快崩溃了都,哈哈,谢谢谢谢!!!!!!!

哈哈只是解决了这个Bug, 可能还是需要重构下实现方式 会好一点,这种instance有点走偏了哈哈.

好的好的,我继续努力学习,十分感谢您,祝您生活愉快,身体健康