hello!各位大佬好,我是一个才入坑cocos不久的小白,如今遇到了一个让我摸不着头脑的问题。就是我采用了单场景多预制体的方法制作我的游戏,然后我通过做好一个场景之后,实例创建它的方式来实现打开某一功能后的场景跳转,但是我运行后。
假如我目前在游戏主页,点击实例化我的新场景后,可以完全正常的游玩,然后游戏结束后转回页面,当我再次点击按钮实例这个新场景后,开始出现了无法访问属性的报错。

在浏览器里面的报错是这个
第一个报错发生的时候大概就是我在点击我游戏中的西瓜后,想让西瓜的数量+1,然后采用了单利的写法,里面写了如下增加西瓜的一个方法,报错也是在把fruit1转字符的那个地方

西瓜是个预制体,绑定了fruitfly的组件,里面写着如下代码
报错是在通过调用addxigua这个方法这个地方
我自己改来改去真的没有什么头绪,我其实就是想让这个预制体完全初始化,就是每次都从0开始,我只需要产出的一些数据而已。
我的ts也是我自学的,所以代码写的也不规范,正在努力学习,希望可以得到大家的指教,小白真心求解!!!





