[已发布] Cocos Creator 3.8.6 社区版公测贴【3.14】

麻烦把资源私信发我一下。

SpineDemo.ts 中 spineActionComplete 和 spineEventListener 函数中的代码,用 scheduleOnce wrap 到下一帧执行可以绕过此问题。

这个问题我们在 3.8.7 中跟进一下。感谢反馈。

你项目设置中,没有选择用 spine 4.2 ,请阅读 release note 中编辑器相关的更新。

默认是 spine 3.8 的运行时,加载 spine 4.2 的资源肯定要出问题啊。
你切换到 spine 4.2 重启就可以了。

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啥时候能支持一下spine4.0啊???
:worried:

不是已经支持了4.2了吗

这个问题好严重啊 我们已经卡进度了 麻烦帮忙看下 谢谢

@song2008_2001 @Knox @dumganhar

鸿蒙崩溃了


断言没通过,希望引擎组帮忙看下

怎么崩的?有复现 demo 吗?

请提供一下复现问题的资源以及复现方式。

工程已经发给@song2008_2001 复现的方式就是在iphone的手机safari浏览器上运行 点击添加 到10左右就会报错

该问题会在 3.8.7 修复,可以到时候 3.8.7 得论坛版上进行验证

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能不能给你们提个建议:当某个脚本编译出错的时候提示并跳过该脚本?我现在的情况是IDE提示我脚本编译失败,但是不知道哪个失败了,而且我检查脚本都没有报错,最炸裂的是整个项目的所有脚本都提示编译失败。。。我都不知道该怎么检查了

你发一下提示信息

把改的几个脚本还原回去就好了,目前还不知道是哪个脚本的问题,报错信息整不出来了,还原回去就好了应该是某个脚本出问题了,但是没看到VScode检测到问题

动态生成的弹窗点击事件穿透了,本来想弄一个demo,发现简单的demo没有问题,先看一下视频吧,主界面Camera的pri是1000,弹窗的Camera的Pri是65535,并且组件添加了BlockInputEvents,点击弹窗界面,主界面的按钮响应事件了。另外就是非动态添加的没有问题,就是直接把弹窗预制体拖到场景中尝试是没有穿透的,下面是录制的视频
202503242336.zip (3.7 MB)



默认配置和迁移配置我都改成4.2了,也重启过无数遍了
是不是版本升级的问题,其实配置没有正确生效?

如果怀疑是迁移的问题,你可以新建一个项目,然后设置为 spine 4.2 再重启看看。

同样遇到这个问题。。。。

绑定自定义组件时候遇到这个报错是为什么呢?

你翻译一下就知道了,不过是如何绑定自定义组件的,自定义组件写了啥,你是不是有定义 @requireComponent(xxx) ?