场景摄像机 Gizmo报错,x,y,z箭头乱点几次
有问题请上传demo,并描述复现流程,谢谢
Demo-setSlotTexture.zip (999.2 KB)
复现:
- 先替换 A,再替换 B
- 勾选
createNew重复测试 - 切换场景重复测试
安卓平台测试结果:
| createNew = false | createNew = true | |
|---|---|---|
| 场景 1 | AB 一起替换 |
AB 分开替换 |
| 场景 2(餐桌) | AB 一起替换 |
不替换 |
推断:两个场景测试结果不同考虑和资源制作本身存在关系?
场景 2, ab一起替换 并且 createNew = false 是ok的?
ab 一起替换,createNew= true才有问题?
有复现的视频,看一下具体的操作吗?
只有 AB 能够分开替换才是 OK 的(满足需求), createNew = false 的时候一起替换,我无法判定是不是设计如此。但是 Web 平台 createNew = false 的时候是分开替换的

不能一下复现,x,y,z,中间正方体乱点就能偶现。可以提供导致报错文件scene.zip (1.2 KB),新建一个空项目,替换到NewProject\profiles\v2\packages\scene.json
有 3.8.7 的规划了吗 
createNew = false, 由于skeleonData 在c++是一个对象,不同的spine对象,使用了同一个skeletonData, 更改了这个skeletonData所属的 slot对应的attachMent,影响的是所有的spine 对象。
好的,了解。场景 2 createNew = true 不替换的情况还是需要看一下
墙裂要求按下Alt加鼠标左键旋转时,默认进入查看对象模式,抬起Alt后,进入选择对象模式。
现在按Alt加鼠标左键旋转后,抬起鼠标,就会选定一个我不想选择的对象。想避免还要线进入查看模式,一点都不方便。
感谢反馈,我们考虑一下,如何完善,会进到 387
3.7.2的项目升级到3.8.6后打vivo渠道包报错,构建环境要求是怎么样的呢?
Cocos3.7.2的项目升级到3.8.6后打vivo渠道包报错,构建环境要求是怎么样的呢?
哥我也遇见了。难受的死了。我目前只能用setTimeout解决。想问问你咋解决的
参考这个 PR 修复:
3.8.6正式版还有这个错误,把temp和library删除后好了

AB 分开替换
不替换