这个是因为 384 提供了异步文件读写的js函数,但是新增这个功能的PR的时候,又不小心出现问题,导致在原生平台上,读文件,并不全是走 FileUtils.cpp
的 getStringFromFile
和 getDataFromFile
而易盾是仅仅针对这两个函数做处理,所以当你升级 384 之后就出问题了
这个是因为 384 提供了异步文件读写的js函数,但是新增这个功能的PR的时候,又不小心出现问题,导致在原生平台上,读文件,并不全是走 FileUtils.cpp
的 getStringFromFile
和 getDataFromFile
而易盾是仅仅针对这两个函数做处理,所以当你升级 384 之后就出问题了
你有处理方法吗?
3.8.5 spine设置trackTime没生效,3.8.4正常的,希望3.8.6能修复,官方还是看下呢,spine每个版本都在改动,但是每个版本都或多或少有些不尽人意
你好,请问是哪个平台的,native, web ,还是小游戏?
能否提供demo?
这就很头疼了,唉,先用着吧。只能暂时不升级了。
感谢大佬解惑。这种情况那这就没办法处理了,只能先用老版本了。
这个有人看下吗
这个问题已经有同学在看了。
另外吐槽一下,现在咱们creator对第三方库的引入和打包非常不尽人意,经常需要先用类似rollup的打包工具打包后再引入才能使用。没有es版本的库就很难受。
抱歉,修改过引擎,游戏逻辑问题,我已经改好了。
编辑器输入框之前版本可以计算加减乘除,现在x+5直接返回0了
谢谢反馈,该问题已修复
你这个是什么需求?我想要的是自定义进度条 或者插屏可以更好用 现在是shader写的 改起来很麻烦,不知道官方大佬们 能不能优化
新的社区版本什么时候更新?
这个问题,安卓也出现了
大佬你好,希望在接下来的版本,可以修正label标签阴影的表现
大佬可以问一下,那个字体图集工具是什么吗?好像很厉害
我这边反馈一下