核心是审美, 淘宝上买些psd 的ui 素材包
终于看到有说审美的了 
UI设计主要是一些设计原则,比如点线面,保留安全距离,按钮点击大小,常见的排序方法与布局,合理色彩搭配,还有最少点击原则,鼠标或手指最小移动原则,能圆不方,主次分明等等,建议先系统性的学一学,花不多几个钱也用不了多少时间,然后照着好的UI抄就行了,保留布局,换个配色,换个图标,然后调整布局,至于UI图标网上能找到大部分现成免费的,平时多浏览收集一些优秀的作品培养审美就行了;话又说回来了,好的审美只能让我们找到优秀的作品和案例,自己亲手设计还是需要我们懂设计原则的,还有别看太久,再好的UI连着看几天也觉着这不对,那不对,改来改去还没有原来的好
多谢大佬,讲解这么详细,受教了
多谢建议哈,我确实不了解shader,我去了解了解
多谢建议哈,我确实容易陷入到一个小细节中纠缠,是得多注意了
多谢推荐,是好网站 
同道中人 
多谢建议哈,没想到淘宝素材真的好便宜,买了一大堆,总共才十几块,只是不能商用,只做临摹学习用
建议学习为主,上架了我一般都会 买正版
好的好的,我就是临摹用的。
老哥们 淘宝的psd素材包有没有商用版权风险
问就是要支持正版 
哈哈,还挺押韵
美术是一个体系课程, 和计算机一样的, 至少大学有4年的专业课。。 不要想着半吊子培训速成能解决这个问题, 很多美术专业的考生 都是从小学、初中开始就进行绘画学习的,都是绘画实践了十年+
你想想UI问题如果解决了,原画怎么办?原画解决了动画怎么办? 动画解决了建模怎么办? 你一项一项的学下去么

多谢建议哈,我倒没那么大的野心要学成专业的,只是想把UI调得协调些,目前我的主攻方向是2D游戏,所以暂时不考虑学习3D建模,至于2d动画,我目前主要解决办法是用Ai建模,然后绑定开源动作,再渲染成2D序列帧,至于一些小表情的变化,我的要求也不高,这些初级功能用龙骨就能解决,目前我的主要问题是拼出来的UI不协调,而我也不知道从哪里改起,我只是想提升UI协调能力这点而已。
建议找个美术妹纸,美术coser妹纸请联系我,让我们一起建设美好家园,事业爱情双丰收。

