- 环境 cocos3.8.5 。微信 和 web 端 。
- 自己编写了一个简单的C++代码。 通过 emscripten 编译出来了 game_module.js game_module.wasm 。 game_module.zip (45.8 KB)
3.在cocoscretor 的 TS 代码中 初始化 game_module.wasm ,并且 执行里面的 的方法 gameOrderParameters 是OK的。
4. 参考了论坛里面的方法 写了一个 worker ,并且定时执行也是可以的。
5. 但是我想在 worker 里面 初始化 game_module 。并且 接受到 当 message 接收到 信息的 的时候 执行 gameOrderParameters 。这样的操作 就不会了。
6.另外 尝试打包的 时候 报错。 [build-script]ModuleNotFoundError: (i18n needed)resolve_error_module_not_found: {“specifier”:“module”,“parentURL”:“file:///F:/SVNExternalNetwork/SouthHeavenlyGate/ProjectSouthHeavenlyGate/assets/Script/MainGame/Worker/game_module.js”}
[Assets] excute-task build-script failed! 。
7. 以上两个问有哪些朋友遇到过,恳请帮忙解答一下。