-
Creator 版本:
-
目标平台:
-
重现方式:必现
我先用Graphics涂抹,然后渲染到RenderTexture,再检测RenderTexture的颜色比例。
如:我需要知道绿色占比多少,红色占比多少,粉色占比多少。
但是我用readPixels获取到的像素值和Graphics绘制的颜色不一致,请问怎么要解决? 或者我怎么判断某个颜色的占比是多少?
Creator 版本:
目标平台:
重现方式:必现
我先用Graphics涂抹,然后渲染到RenderTexture,再检测RenderTexture的颜色比例。
如:我需要知道绿色占比多少,红色占比多少,粉色占比多少。
但是我用readPixels获取到的像素值和Graphics绘制的颜色不一致,请问怎么要解决? 或者我怎么判断某个颜色的占比是多少?
感觉描述还缺乏比较多的信息