RenderTexture在IOS上使用问题

在排查水面倒影Shdaer效果问题时发现
RenderTexture在IOS设备上使用会出现和Web、Android原生不一致的效果
同时RenderTexture渲染相机的偏移也有问题
(白底是为了方便观察)

  • Creator 版本:3.7.4
  • 目标平台: iOS / IPHONE6S

效果对比如下:
相机无偏移image
Web


IOS

相机偏移0.36image
Web


IOS

可以明显发现IOS设备上画面上下反转了,当设置相机偏移量是画面渲染也不正常
demo工程:water_test.zip (1.2 MB)

升级 3.8.4 看看

升级后 Camera Component 中 Rect 效果不对的问题确实修复了,但是ios中输出图像还是和安卓/web反着的,看起来是ios设备上默认勾选了SAMPLE_FROM_RT

那就用系统的 SAMPLE_FROM_RT 有做ios 处理