3.8.5 编辑器 运行一段时间卡顿无法使用

  • Creator 版本:3.8.5

  • 目标平台: 小游戏开发工具

  • 重现方式:打开项目等待几秒就会慢慢变卡 越来越卡直到卡死

  • 首个报错: 没有报错 后面完全卡死后会出现
    Error sending from webFrameMain: Error: Render frame was disposed before WebFrameMain could be accessed 鼠标在场景里就会一直计数++

  • 编辑器操作系统:windows11

  • 重现概率: 必现

卡顿的过程:比如右键拖拽场景,刚开始几秒会很流畅,然后卡半秒 卡1秒 卡2秒 … 卡死了,在过一会就会崩溃啥都干不了了,右上角关闭都不行,只能强制结束任务
卡顿是可以做:卡死的过程可以运行游戏(浏览器和编辑器运行)崩溃时就不行了
出现卡顿的时间:项目初期不会出现这个问题 开发一定阶段后就这样了 怀疑可能脚本影响?但是没运行怎么会影响编辑器呢?

经测试其他项目不会出现卡顿现象
当切换默认场景Scene时 使用新的空Scene 再次打开不会卡顿 只要打开过我本来的Scene就会慢慢变卡

求解答 :pray: :pray: :pray:

到后面就这样

自己结案了
单例模式的构造函数里加了一个定时循环 :rofl: :rofl: :rofl:
原来构造函数还会影响编辑器预览