想用COCOS 做一个开放世界游戏,觉得都是人物都是随机生成,人物头像,形象,战斗动画怎么设计好的。
你发的内容和你的想法一样抽象,能描述的具体一点吗?
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2D的话就只能用spine或龙骨做出一个光秃秃的人偶, 把头发, 五官, 当成和衣服一様的装备到人偶上就能随机生成一堆角色。 至于战斗,人偶在各种类武器有一套攻击动作(有钱可以多做几套)。然后不同的招式只是发射出来的东西不一様。比如一个剑士只有一个砍一下动作, 不同招式可以发出不同颜色剑气。另一种方案可以参考类以ps1的生化危机那样, 人物其实是3d的, 只是场景是个2d cg, 3d在动作和装备处理方面更容易。但五官就是搞脸模。
steam上的刀剑江湖路是一个很好的参考作品
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是不是把论坛当ai了?
找个美术,或者美术老婆给你做 spine人物并制作多套皮肤,不然就去各个资源商店购买正版素材
是不是把论坛当ai了?
你发的内容和你的想法一样抽象,能描述的具体一点吗?
发给 DeepSeek,或许会有答案。