贝塞尔路径编辑器
一个直观且轻量级的编辑器,可在编辑器中快速创建平滑路径。您可以轻松地让对象沿着这些路径移动,或将其用作生成对象的指南。
视频演示
https://www.bilibili.com/video/BV1GoKweNEHx/?vd_source=65a033bd2cf5eb4c4839027e1eb6b953
功能
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直接创建贝塞尔路径:可直接在场景视图中创建贝塞尔曲线。
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段管理:添加、编辑或删除贝塞尔曲线中的段。
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自动平滑:自动平滑贝塞尔路径。
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自定义:
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调整贝塞尔路径的颜色。
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修改触摸区域的颜色。
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场景和预制体支持:在场景和预制体中均可无缝工作。
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演示功能:
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展示扩展中各种功能的使用。
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自定义 Gizmo 的示例。
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未来计划:如果获得支持,将考虑开发 3.x 版本。
快捷键
使用以下快捷键提升您的工作效率:
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右键单击 – 添加一个贝塞尔段。
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Ctrl + 左键单击 – 移除一个贝塞尔段。
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左键单击曲线 – 拆分现有段。
演示视频
- 使用方法:展示在场景和预制体中使用编辑器的视频
Bézier Path Editor Cocos Creator 2.4
- 配置:展示工具配置的视频
Custom Tool - Bézier Path Editor
- 路径使用:演示如何使用该工具创建的路径
Path Demo - Bézier Path Editor
支持与反馈
如果您有任何问题或反馈,请使用以下方式联系:
开发
此工具是使用 Cocos Creator 2.4 开发的。
