以上是创建了一个camera,并设置了layer,代码在3.8.1测试是没问题的,能正常显示camera对应的画面
在3.8.4上,不显示,当win resize后,后者camera.node.active发生变化,或者 camera.enabled发生变化,画面又正常显示了
3.8.4测试发现当layer为UI_2D时,又正常了,我的需求是我需要单独渲染一些画面,不可能使用UI_2D
尝试阅读过相关代码,放弃了,大概率是engine的bug