【求助】小游戏加载远程bundle一直报错

微信加载不了远程js的,你看看本地这个路径的js文件在不在

不管使用哪种压缩方式,单独打包出来的bundle资源包里面都有index.js
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https://forum.cocos.org/uploads/default/original/3X/3/b/3b91f4912f2de4aa460cb0d1db7f119a13c58d5d.png
远程可以访问

是微信小游戏工程里面有没有这个js文件

没有这个资源包,就是为了减小小游戏主包的大小
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这个资源包是单独打包的,远程加载

没有这个资源包文件

没提上去?

你把js文件放到工程对应那个路径试试。资源还是放远程,只有js放本地


可以了,这样每次单独打包bundle后,还需要把对应的文件更新到小游戏里面。
没办法完全代码与资源分离吗,这样更新资源就不需要更新小游戏了!