你们都在做什么类型的游戏
当然是回合制,练习两年半了
准备好背带裤和篮球该出道了
哈哈,真的弄了2年半了。前后端都是我自己弄的。后端nodejs。目前实现了主线,小地图移动飞行。战斗、背包、交易、装备、任务、活动、宠物等等。还在弄估计还得弄个一两年才能有完整体验。比较头疼的就是数据平衡设计,那个不知道怎么搞 其他还都能瞎搞搞 之前用的v2.4 现在用的v3.8 在开发重构花了我不少工作
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在弄传统回合制,历时两年左右的空闲时间。
2.5 D表现,前端3.85,后端lua。
目标是拳打神武,脚踢梦幻
游戏资源在哪弄的?
有游戏名吗大佬,想体验一下
这种是怎么制作的呀
正常游戏开发流程,打包时用插件转试玩广告
感觉这种蛮难的 我现在做的都是那种普通的
美术哪里搞的,大佬
小心告你毁谤啊