编辑器环境下我在代码中实例化预制体得到节点,怎么移除这个节点的预制体关联,现在编辑器一刷新位置什么的都自动同步了

这个?
模拟操作一下,消息管理器就能看到相关消息,应该是
if(EDITOR) {
Editor.Message.request("scene", "unlink-prefab", [
node.uuid,
false
})
}
因为没有导入d.ts啊,你可以新建个扩展,扩展目录npm install之后,把@types/的里各种d.ts文件拷贝到temp\declarations 然后代码里应该就有提示了。编辑器里的消息列表不太全的,一些内置的没写上去,消息调试里看更好一些
一个提示懒的折腾了,反正也就是个工具脚本,可以了,谢啦



