
这种人物的效果怎么做啊,围成个圈,还有相互挤压的效果。求大佬指点
几分熟。。。
这个简单 初始化 for 循环,根据形状, 每个人一个位置id 和 x z offset, 然后 跟随主角或者中心点+offset, 得到新的 x 和 z, 在clamp 下 最边缘位置 得到最后参数, 然后 lerp 这个参数
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大佬厉害
,我标记下,回头用到时再慢慢消化

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