游戏构建后_virtual_cc-xxxx.js文件太大,有1.6MB,大于网站host服务限制,请问有什么办法拆分或减小它吗?项目设置中已去掉无用模块。
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能不能复制粘贴分几个js,后端ajax分几个文件发,到前端了再研究这个文件运行时机,再合并使用类似eavl()之类的直接执行
游戏构建后_virtual_cc-xxxx.js文件太大,有1.6MB,大于网站host服务限制,请问有什么办法拆分或减小它吗?项目设置中已去掉无用模块。
能不能复制粘贴分几个js,后端ajax分几个文件发,到前端了再研究这个文件运行时机,再合并使用类似eavl()之类的直接执行