求防止怪物重叠的高效率方案

请教大神们一个问题,我在做一个割草游戏,防止大量怪物移动中重叠,大家都用的什么高效率方案?

rov2.

AZ.framework

AZ.framework MAX

AZ.framework ProMax

求问,这玩意有现成的库和文档么?

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@2208501570 问你呢,把地址放出来

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问你呢,回复个表情包干嘛,赶紧写啊 :14:

你快点,发什么表情包

这里的RVO2避障应该就是你想要的效果吧。Cocos Creator | algorithm

会抖动123

你发的这个效果不错,我加群了,麻烦通过一下