如题:3.8.5 spine用setAttachment替换附件的方式进行局部换装,怎样降低drawcall,优化性能?
局部换装,比如 衣服、头发、鞋子,每种类型一张图,一种类型比如服饰会有多个附件,这样替换后 一个spine draw call可能会达到 20-30个 draw call,请教各位大佬 怎样进行优化?
为什么使用 setAttachment,而不是 setSlotTexture 是因为不同的服饰 尺寸、网格截图都不一样,所以用 setSlotTexture方式替换才能正常显示。
因为装饰很多,不可能把所有衣服头发鞋子全部打包放在一张图集里面。