resources.load 加载一个预制体初始引用计数不为0

  • Creator 版本:3.8.5

  • 目标平台:Chrome浏览器

初次使用3.8.5版本遇到一个非常疑惑的问题,在一个空场景中通过 resources.load 加载一个预制体,预制体的初始引用计数不为0。按照文档里的描述,引用计数不应该为0吗? :thinking: :thinking: :thinking:

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说明有其它地方引用

测试项目是官方的《快上车》,原项目是基于3.4.1,我给升级到了3.8.5,为了排除版本影响,用3.4.1重新测试了一次,发现还是有这个问题。测试场景里面只有一个加载按钮,应该不会有其它地方引用。

你发个包出来看, 里面只有一个资源 场景里是空的,然后加载完 显示有问题的情况

删的只剩一个预制体依然有这个问题,意外保存了一下预制体发现正常了,其他的也重新保存了一遍都正常了,这应该是个资源的bug。测试项目可以在商城下载,加载的是车子的预制体

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