工作也7年了,做过卡牌,肉鸽,二合建造,炸弹人,都是些小游戏,自我定位是中级,最近在学习shader,可以从0到1,从搭建框架到游戏核心逻辑到最后发布国内国外接sdk。最后最重要的是,想找一个15k左右的工作(加班就适当加点) 
能一个人搞定全流程,建议薪资20k+
但是对引擎底层一点的东西我就不会了,物理没怎么用过,做的都偏向单机,WebSocket都没怎么用过 
要不要是你的事,给不给是公司的事,你都不争取肯定没戏。不过这个东西也看自己定位,你自己觉得值什么价那就是基本上就差不多是哪个价位了。
看了你的demo确实慢得一批,这个demo太demo了建议别贴出来哈哈
最好的简历就是你上过线的游戏,别整demo,何况这个demo很low
哈哈,要的
哈哈,主要是自己还是花了点时间去设计的,以后做完整了再发出来
有多少人失业的
可以说做过弱联网的 ws监听用户在线 其他走http 而且现在公司基本上都是封装好了ws 进去也不会让你重新封装ws 直接用封装好的就行了
工作确实不好找,我一个成都的朋友,也是高不成低不就的,找了一个月了还没搞定 
建议20k+