引擎版本: 3.8.4
用到了2d物理
多边形碰撞体
有比较复杂的形状(包括凹多边形)
测试机是 iPhone X (iOS 15.0.2)
在safari上运行, 流畅的飞起
在抖音小游戏上稍有掉帧, 还能接受
在微信小游戏上卡成狗
微信小游戏在打包时:
- 打开了高性能模式
- 勾选了分离引擎
运行参数:
- dc: 50-100以内
- 顶点8k, 三角面3k不到
- 内存使用: 700m
换一台测试机 iPhone 13
微信小游戏也可以跑50-60帧, 表现正常
再测一台 iPhone 11 Pro Max (iOS 17.6.1)
表现正常
