3.8.5 3D物理引擎添加速度之后物体轨迹在混乱怎么回事 新手求解

用的bullet引擎 提供了一个桌面以及桌面边缘并添加了刚体和碰撞体 在给球体施加一个方向上的速度之后 球体经过两次碰撞轨迹正常 但是后续路线就默默奇妙就拐弯了 有没有人遇到过

看看这个球体是不是旋转了

顶一下顶一下顶一下顶一下

添加了材质 观察是没有发生旋转的 就是直接改变移动路径了 我是通过setLinearVelocity去给球体施加移动速度的

给人的感觉就像是有风在那里吹一样:joy::joy::joy: