被华为客服劝退,除非工作需要接触,再也不想摸华为的任何设备。
客户特别会虚伪的礼貌的敷衍你,车轱辘话可以说n遍就是不解决问题,再加上华为手机真的不好看,ui特别不适合我,决定以后再也不买任何华为的东西了。
华为特别会取名,搞的各种产品或者项目的名字,听起来高大上,厉害的不得了。华为的开发者后台比苹果的都难用。。。
被华为客服劝退,除非工作需要接触,再也不想摸华为的任何设备。
客户特别会虚伪的礼貌的敷衍你,车轱辘话可以说n遍就是不解决问题,再加上华为手机真的不好看,ui特别不适合我,决定以后再也不买任何华为的东西了。
华为特别会取名,搞的各种产品或者项目的名字,听起来高大上,厉害的不得了。华为的开发者后台比苹果的都难用。。。
开发者后台感觉还行,开发文档很乱是真的,跟应用宝的有一拼
应用宝的客服只会甩链接
建议能达到xcode的那种水平,完全使用控制器解决UI的缩放自适应
先来寒冬,先把我搞没了( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
Unity,我有一点发言权,我职业生涯的接近10个年头都是从事Unity开发,并且有过不少积累的。我使用过除了UE之外的大部分主流引擎,对比下来Unity技术本身有些设计理念其实还蛮先进的。但是,Unity骚操作让我觉得蛋疼,团结那帮人吃相太恶心,我也是团结引擎水印的受害者,之前同事把项目转成团结引擎,导致水印不能去除,其他平台发布不了。现在,团队彻底放弃用Unity开发任何小游戏,目前小游戏彻底转向cocos。目前彻底放弃在Unity技术上继续投入,而是转向cocos/godot
godot能搞小游戏吗
虚拟列表已经提了好多年了 后面都是要自己写 这个是每个游戏都必用到的东西
说句实话 要不是国内版号问题 小游戏也起不来!但是这个就是趋势你没有办法改变的只能顺势而为
真提供了 到时候又该说扩展不方便,不如提供一个最基础的 然后根据项目去扩展,U3D也没有 我看也没人说
对大公司有可能,但对小公司个人,还是别折腾了,鸿蒙我觉得吧,只是政治正确而已。
我是没所谓需要的东西都可以自己搞定 我只是希望他东西可以多一些让用户选择 当然基础的东西稳定才是最重要的
cocos现在一直用ts,虽然前些日子ts之父用go重构了ts,但是目前cocos应该仍然只能用单核吧?如果后面游戏有多线程的需求,会有性能瓶颈嘛?
虚拟列表论坛不是有几个开源免费的么,3.x一直都是可用的
不过能官方出个一直维护那还是不错的,毕竟太常用了
楼下说苹果,苹果还不是一个鸟用,最常见的就是知乎,动不动给你跳淘宝,广告最没底线的应用
不懂就问,微信小游戏榜单在哪…怎么看的
看来等不到三年后了,王哲已经退休了
看来等不到三年后了,王哲已经退休了
看来等不到三年后了,王哲已经退休了
俺寻思年初还在规划布局,咋年没过完就退休了呢
人心惶惶,我一做laya的同事微信群里说cocos是不是要死了