https://github.com/cocos/cocos-awesome-tech-solutions/tree/3.7.x-release/demo/Creator3.7.3_3D_Navigation
这个里面核心获取的是
let comps = node.getComponentsInChildren(MeshRenderer);
渲染网格信息来生成可行走区域
查找文档几天了不知道
Terrain 这个组件怎么获取网格信息
heights 高度缓存
size 地形大小
难道用这两个值来推算?
感谢老板晚上试试
