莫名其妙的报错, 找了一早上

正在调试微信的问题, 改着改着, 发现爆炸了

全是’Cannot read property ‘vb’ of null’, 全是plugin发起的, 看上去也不像能理解的样子

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以为是微信哪里出bug了, 一个劲的打包, 清缓存, 折腾完也不行

结果看一下预览, 好家伙, 原来h5也炸了

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天哪, 我杀人放火了吗我? 我不过是在改微信的API啊???

搁了半天, 想起来是之前加了个背景节点, 改场景应该不至于爆炸吧

检查了半天, 原来是这里, 复制过来的, 漏了改回去

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有问题能不能好好报错[白眼]

所以做好版本管理多么重要,回档一下啥都解决了

问题是,COCOS模拟器 运行不报错?

全世界就你牛逼知道回档…?
引擎不好好报错就是开发者不会回档的问题是吧…?
天天喜欢教育别人…?
真会聊天…

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倒也不是教谁,搞过错误堆栈都知道这玩意自己弄也不可能每次都抛出正确提示的,微信小程序和原生上面这种问题更多,定位不了的问题多得是了,下次直接回档就不用平白无故浪费一早上了, 戾气这么大属于是一看见定位不了的问题就头脑发胀,只会重复做些无意义的行为,不行之后开始怪天怪地就是不怪自己了。
弱化自己复制黏贴粗心大意的问题,反而来怪别人没有为自己的错误兜底,巨婴一个。

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有趣的老表

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半天是一个量词…不是真的一早上谢谢…
我截图发帖子花的时间还多了去呢…
和你逼逼还花时间呢…

说白了就是tile一个过小的spf…运算细分太多…导致渲染的问题…
我真不懂有啥不能弹个提示的…
不就是简单又友好的事情吗…?

还巨婴呢…开始人身攻击了是吧…?
请问这些问题不是我自己发现自己解决的吗…?
要你大人物亲自来帮忙解决了吗…?
还是你喊来引擎大佬来看了…?

谁不知道回档能解决…?
回档了你就能查清楚这个问题了吗…?
git上就是一堆预制体改动…
你能在一片json里看到其中一行type: 2有问题吗…?
说白了就是为了掩盖问题而掩盖问题…

我丢下一个帖子就是为了方便其他遇到相同报错的开发者…
能顺着关键字能找到方案…
当然如果引擎组有空看看最好…

你既然不是来解决问题的…就闭上嘴巴…
而不是闲的没事…觉得自己高高在上…
拿着一些通用方案在这里指指点点…
还巨婴…

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所以为什么 type=TILED 会报错? demo发一下看看

你先别急,做好版本控制确实可以帮你解决这种问题

会截多截。

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