3.8.5打包windows失败


打开后秒退

有没有官方人员帮忙看下这个报错


看上去是线程出错了


执行到这里的时候崩溃了
std::unique_lockstd::mutex lock(_mutex);

说好的制霸全平台,现在这个PC打包后线程报错有官方人员帮忙看下吗
想上steam打个pc包

这个不是没办法,慢慢解决。如果现在着急,可以先打包web包使用electron封装为exe,可暂缓解眉燃之急。

只能先这样试试了,现在用官方演示的项目打PC包也是一样一启动就闪退,都是这里线程报错
用的VS2022

cocos打包真是太不方便了

我以前是cocos2dx程序员,现在做小游戏回来用creator,说实话很失望 :joy:
我打算去学unity和ue了

现在还有多少公司用cocos2d-x? :thinking:

没有了,我在一线城市,现在招聘网站已经没人招2dx了 :joy:

我看招聘软件上很多都带Cocos2d-x的标签,单纯是hr不知道cocos creator和cocos2d-x的区别吗?

很多是老的招聘,BOSS上面HR已经半年以上没有回复了,creator现在小游戏招聘还有一些

你以前Cocos2d-x的时候需要将Cocos2d-x开发的游戏转换为微信小游戏吗?还是单纯做手游?

就是单纯手游公司开发了5年了,cocos2dx很尴尬,用的c++和lua,现在这个creator还要学JS和TS,和2dx比改动也很大,今年找工作人家要creator,只会2dx没人要,现在失业找不到工作,只能自己创业开始做小游戏,后面打算上steam做独立游戏开发